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Programación: lenguajes más utilizados

¿Cuáles fueron los lenguajes de programación más usados en 2018? Los siguientes datos corresponden a enero de 2019.
  1. JAVA. Desde el 2001, JAVA es el lenguaje programación más usado. Actualmente cuenta con más de 9 millones desarrolladores que lo usan y está presente en más de 7 mil millones de dispositivos en todo el mundo. Su popularidad se debe a su gran legibilidad y simplicidad.
  2. Lenguaje C. Creado entre 1969 y 1972 en los Laboratorios Bell, este lenguaje de programación es uno de los más utilizados en el mundo. Lo utilizan la mayoría de los sistemas operativos lo cual hace que sea un lenguaje muy flexible, además, es muy popular para el desarrollo de aplicaciones de escritorio, como el conocido editor gráfico GIMP.
  3. PYTHON. Es un lenguaje de programación multiplataforma y multiparadigma. Soporta la orientación a objetos, la programación imperativa y funcional. Su simpleza, legibilidad y similitud con el idioma inglés lo convierten en un lenguaje ideal para principiantes.
  4. C++. Es un lenguaje de programación orientado a objetos y una evolución del lenguaje C. Existe una gran cantidad de programas escritos en C++, como por ejemplo los paquetes de Adobe.
  5. VISUAL BASIC .NET. Visual Basic .NET te da la posibilidad de automatizar sus propios procesos y crear sus propias aplicaciones web. Es utilizado por una gran cantidad de personas a lo largo del mundo que no cuentan con conocimientos profundos como desarrolladores, por lo que es considerado uno de los lenguajes más amigables para los principiantes de programación.

Programación Orientada a Objetos

La programación orientada a objetos se convirtió en la década de los años 90 en uno de los motores de la Industria del Software. No se trató de algo nuevo estrictamente hablando, pues en los años 60 un lenguaje denominado SIMULA ya incorporaba la programación orientada a objetos (POO). 
Pero, ¿qué es la POO?: una forma de construir programas, basada en un modelo del mundo real. Se considera un paradigma de programación que usa los objetos en sus interacciones, para construir productos de software (artículo recomendado).